更多精彩内容,请关注微信公众号:后端技术小屋

1 相关头文件

stl_vector.h
vector.h
vector

2 内存分配

vector默认使用__default_alloc_template分配内存,该分配器是线程安全的,具体可见STL源码分析-内存分配

3 vector的缓冲区

vector_Vector_base的派生类,_Vector_base有三个成员变量

protected:
  _Tp* _M_start;
  _Tp* _M_finish;
  _Tp* _M_end_of_storage;

我们都知道,vector是一种更高级的数组,而数组必然包含一段连续的缓冲区。如下所示,_M_start表示这段缓冲区内数据区的左实边界,_M_finish表示缓冲区内数据区的右虚边界,_M_end_of_storage指向内存缓冲区的右虚边界 vector内存布局

4 vector的迭代器

vector使用连续的物理内存空间,因此迭代器直接使用原始指针表示

  typedef _Tp value_type;
  
  typedef value_type* iterator;   // vector的迭代器是普通指针
  typedef const value_type* const_iterator;
  
  typedef reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
  typedef reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;

reverse_iterator的定义在stl_iterator.h中,反向迭代器其实是对正向迭代器的一层封装。

5 vector的API实现

5.1 默认构造函数

例如vector<int> a; 这种情况下,vector大小为零,为了节约内存空间,vector<int>不会主动申请内存、创建缓冲区。

    explicit vector(const allocator_type& __a = allocator_type())
    : _Base(__a) {}
  
    _Vector_base(const _Alloc&)
    : _M_start(0), _M_finish(0), _M_end_of_storage(0) {}

5.2 从size和初始值构造vector

例如vector<int> a(100, 0),这种情况下,_Vector_base首先使用_Alloc类型的内存分配器分配n*sizeof(Tp)的内存,然后在Vector构造函数中填充初始值

  vector(size_type __n, const _Tp& __value,
         const allocator_type& __a = allocator_type()) 
    : _Base(__n, __a)
    { _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value); }
    
  explicit vector(size_type __n)
    : _Base(__n, allocator_type())
    { _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, _Tp()); }
    

  _Vector_base(size_t __n, const _Alloc&)
    : _M_start(0), _M_finish(0), _M_end_of_storage(0) 
  {
    _M_start = _M_allocate(__n);
    _M_finish = _M_start;
    _M_end_of_storage = _M_start + __n;
  }

5.3 复制构造函数

例如

vector<int> a(100, 0); 
vector<int> b(a);     // 复制构造函数

_Vector_base首先使用_Alloc类型的分配器分配n*sizeof(Tp)的内存,然后Vector构造函数将__x的值复制到本地缓冲区中。

  vector(const vector<_Tp, _Alloc>& __x) 
    : _Base(__x.size(), __x.get_allocator())
    { _M_finish = uninitialized_copy(__x.begin(), __x.end(), _M_start); }

5.4 从迭代器构造vector

例如

vector<int> a(100, 0);
vector<int> b(a.begin(), a.begin() + 10);

注意这里_Vector_base并没有提前申请长度为last-first的内存,而是在vector::_M_range_initialize中调用_M_allocate来申请内存的。 TODO 注意,这里需要区分_InputIterator是否为整数类型

  // Check whether it's an integral type.  If so, it's not an iterator.
  template <class _InputIterator>
  vector(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
         const allocator_type& __a = allocator_type()) : _Base(__a) {
    typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
    _M_initialize_aux(__first, __last, _Integral());
  }

  template <class _Integer>
  void _M_initialize_aux(_Integer __n, _Integer __value, __true_type) {
    _M_start = _M_allocate(__n);
    _M_end_of_storage = _M_start + __n; 
    _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value);
  }

5.5 析构函数

例如vector<int> a(100, 0);a被回收时,首先调用vector::~vector将包含的所有元素回收,然后调用_Vector_base::~_Vector_base释放已申请的内存。

  ~vector() { destroy(_M_start, _M_finish); }
  ~_Vector_base() { _M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start); }

5.6 push_back

分两种情况,

  • 如果还有可用缓冲区,在缓冲区上执行inplacement new
  • 如果没有可用缓冲区,重新执行realloc生成新缓冲区, 将旧缓冲区上的数据复制到新缓冲区

代码细节: 首先判断是否有空闲内存,如果有,则在空闲内存上执行inplacement new

  void push_back(const _Tp& __x) {
    if (_M_finish != _M_end_of_storage) {
      construct(_M_finish, __x);
      ++_M_finish;
    }
    else
      _M_insert_aux(end(), __x);
  }
  

template <class _T1, class _T2>
inline void _Construct(_T1* __p, const _T2& __value) {
  new ((void*) __p) _T1(__value);
}  

如果没有空闲内存,则执行_M_insert_aux,接着进入else分支,可以看到,如果push_back之前capacity为0, 扩展后的capacity为1,否则新capacity是旧capacity的两倍。

template <class _Tp, class _Alloc>
void 
vector<_Tp, _Alloc>::_M_insert_aux(iterator __position)
{
  if (_M_finish != _M_end_of_storage) {
    construct(_M_finish, *(_M_finish - 1));
    ++_M_finish;
    copy_backward(__position, _M_finish - 2, _M_finish - 1);
    *__position = _Tp();
  }
  else {
    const size_type __old_size = size();
    const size_type __len = __old_size != 0 ? 2 * __old_size : 1;
    iterator __new_start = _M_allocate(__len);
    iterator __new_finish = __new_start;
    __STL_TRY {
      __new_finish = uninitialized_copy(_M_start, __position, __new_start);
      construct(__new_finish);
      ++__new_finish;
      __new_finish = uninitialized_copy(__position, _M_finish, __new_finish);
    }
    __STL_UNWIND((destroy(__new_start,__new_finish), 
                  _M_deallocate(__new_start,__len)));
    destroy(begin(), end());
    _M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);
    _M_start = __new_start;
    _M_finish = __new_finish;
    _M_end_of_storage = __new_start + __len;
  }
}

内存分配的调用链路为

_M_allocate 
  -> simple_alloc<_Tp, _Alloc>::allocate
    -> _Alloc::allocate (_Alloc默认为__STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp))
      -> allocator<_Tp>
        -> __default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0>

__default_alloc_template的实现细节见STL源码分析-内存分配

5.7 其他

  • begin, 返回数据区左边界的指针
  • end, 返回数据区右虚边界指针
  • rbegin, 返回数据区右虚边界对应的反向迭代器
  • rend, 返回数据区左边界对应的反向迭代器
  • size, 返回end()-begin(), 即数据区元素个数
  • max_size, 返回size_type类型的最大数, 也就是size_t能够表示的最大值
  • capacity, 返回_M_end_of_storage - begin(); 即缓冲区能够容纳的元素个数
  • swap, 交换_M_start_M_finish_M_end_of_storage这三个指针即可
  • insert, 同push_back, 不同点在于insert需要移动插入位置之后的所有元素
  • pop_back, 销毁末尾元素
  • erase, 销毁指定元素或者区间,然后将被销毁元素之后的所有元素向头部复制
  • resize,分两种情况
    • 新size比现在大,插入new_size - old_size个0值
    • 新size比现在小,对尾部old_size - new_size个元素执行erase,需要注意的是,resize并不会释放缓冲区上可用内存
  • operator=, 假设将b赋值给a, 分三种情况
    • 如果b.size > a.capacity, a先执行_M_allocate_and_copy申请并初始化新缓冲区,再执行_M_deallocate释放旧缓冲区
    • 如果a.size > b.size, 直接复制b到a, 并销毁a中多余的对象
    • 如果a.size < b.size < a.capacity, 先复制b的前a.size个元素到a, 然后执行uninitialized_copy复制b的后b.size-a.size个元素到a中
  • reserve, 申请新内存,反向复制所有元素并释放旧内存
  • assign(n, val) 实现上也分三种情况
    • n > a.capacity, 构造新vector(假设为tmp), 并执行a.swap(tmp)
    • a.size < n < a.capacity, 同operator=
    • n < a.size, 同operator=

推荐阅读

更多精彩内容,请扫码关注微信公众号:后端技术小屋。如果觉得文章对你有帮助的话,请多多分享、转发、在看。
二维码