C++关键字之likely和unlikely
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流水线技术
现代CPU为了提高执行指令执行的吞吐量,使用了流水线技术,它将每条指令分解为多步,让不同指令的各步操作重叠,从而实现若干条指令并行处理。在流水线中,一条指令的生命周期可能包括:
- 取指:将指令从存储器中读取出来,放入指令缓冲区中。
- 译码:对取出来的指令进行翻译
- 执行:知晓了指令内容,便可使用CPU中对应的计算单元执行该指令
- 访存:将数据从存储器读出,或写入存储器
- 写回:将指令的执行结果写回到通用寄存器组
流水线技术无法提升CPU执行单条指令的性能,但是可以通过相邻指令的并行化提高整体执行指令的吞吐量。
分支预测
我们都知道,程序的控制流程基本可分为三种:顺序、分支和循环。对CPU流水线来说,顺序比较好处理,一条路往前趟就行了。但是当程序中有了分支结构之后,CPU无法确切知道到底应该取分支1中的D指令,还是分支二中的E指令。此时CPU会根据指令执行的上下文,猜测那一路分支应该被执行。预测的结果有两个,命中或者命不中。在前一种情况下,CPU流水线正常执行,不会被打断。在后一种情况下,需要CPU丢掉为跳转指令之后的所有指令所做的工作,再开始从正确位置处起始的指令去填充流水线,这会导致很严重的惩罚:大约20-40个时钟周期的浪费,导致程序性能的严重下降。
什么是likely和unlikely
既然程序是我们程序员所写,在一些明确的场景下,我们应该比CPU和编译器更了解哪个分支条件更有可能被满足。我们是否可将这一先验知识告知编译器和CPU, 提高分支预测的准确率,从而减少CPU流水线分支预测错误带来的性能损失呢?答案是可以!它便是likely
和unlikely
。在Linux内核代码中,这两个宏的应用比比皆是。下面是他们的定义:
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
likely
,用于修饰if/else if分支,表示该分支的条件更有可能被满足。而unlikely
与之相反
以下为示例。unlikely
修饰argc > 0
分支,表示该分支不太可能被满足。
#include <cstdio>
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
int main(int argc, char *argv[])
{
if (unlikely(argc > 0)) {
puts ("Positive\n");
} else
{
puts ("Zero or Negative\n");
}
return 0;
}
likely/unlikely的原理
接下来,我们从汇编指令分析likely/unlikely到底是如何起作用的?
首先我们将上述代码中的unlikely
去掉,然后反汇编,作为对照组
#include <cstdio>
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc > 0) {
puts ("Positive\n");
} else
{
puts ("Zero or Negative\n");
}
return 0;
}
汇编如下,我们看到,if分支中的指令被编译器放置于分支跳转指令jle相邻的位置,即CPU流水线在遇到jle
指令所代表的的'岔路口'时,更倾向于走if分支
.LC0:
.string "Positive\n"
.LC1:
.string "Zero or Negative\n"
main:
sub rsp, 8
test edi, edi
jle .L2 ; 如果argc <= 0, 跳转到L2
mov edi, OFFSET FLAT:.LC0 ; 如果argc > 0, 从这里执行
call puts
.L3:
xor eax, eax
add rsp, 8
ret
.L2:
mov edi, OFFSET FLAT:.LC1
call puts
jmp .L3
接着我们在if分支中加上unlikely, 反汇编如下。这里的情况正好与对照组相反,if分支下的指令被编译器放置于远离跳转指令jg
的位置。这意味着CPU此时更倾向于走else分支。
.LC0:
.string "Positive\n"
.LC1:
.string "Zero or Negative\n"
main:
sub rsp, 8
test edi, edi
jg .L6
mov edi, OFFSET FLAT:.LC1
call puts
.L3:
xor eax, eax
add rsp, 8
ret
.L6:
mov edi, OFFSET FLAT:.LC0
call puts
jmp .L3
因此,通过对分支条件使用likely
和unlikely
,我们可给编译器一种暗示,即该分支条件被满足的概率比较大或比较小。而编译器利用这一信息优化其机器指令,从而最大限度减少CPU分支预测失败带来的惩罚。
likely/unlikely的适用条件
CPU有自带的分支预测器,在大多数场景下效果不错。因此在分支发生概率严重倾斜、追求极致性能的场景下,使用likely/unlikely
才具有较大意义。
C++20中的likely/unlikely
C++20之前的,likely
和unlikely
只不过是一对自定义的宏。而C++20中正式将likely
和unlikely
确定为属性关键字。
int foo(int i) {
switch(i) {
case 1: handle1();
break;
[[likely]] case 2: handle2();
break;
}
}
相关提案见:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2016/p0479r0.html
参考
- 《深入理解计算机系统》
- likely — unlikely directives
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文章作者 后端侠
上次更新 2021-03-08